Formation Actionscript 3 :
Le code ActionScript 3 est exécuté par une machine virtuelle ActionScript appelée AVM2, alors que les applications en ActionScript 2 ou ActionScript 1 utilisent la machine virtuelle ActionScript appelée AVM1.
Contrairement à ce que certain pensent, la prise en charge de la programmation orientée objets est facultative en ActionScript 3.0. Les programmeurs peuvent ainsi choisir d’utiliser la programmation procédurale. Pour des projets plus importants, la POO pourra rendre le code plus facile à comprendre, à maintenir et à développer.
ActionScript permet à l'heure actuelle de programmer de nombreux types d'applications Flash, des animations simples, publicité ou pédagogique, jusqu'aux interfaces complexes, avec de nombreuses données interactives.
ActionScript est le langage de programmation des environnements d'exécution d'Adobe® Flash® Player et Adobe® AIR™.
